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在线棋牌游戏 三国杀技术可以强到什么地步

发布日期:2022-04-04 21:44    点击次数:101

在线棋牌游戏 三国杀技术可以强到什么地步

以下是个人碎片化的一些看法并借鉴了村长的一些思路一.合理选将 按身份牌和位置进行合理选将,如二号位鲁肃反,主公很容易调整手牌让鲁肃第一轮没有发挥,而鲁肃很脆,很容易一轮游,这样的选将是不够合理的。个人认为忠臣选弱将是不能接受的,忠臣选弱将不配赢。界袁绍 戏志才 卧龙凤雏是许多主公的神忠。在游戏环境每况日下的现在,有个荀彧忠已经可以烧香了。曹丕是几乎所有强主的神反,有时也可以做个人能力极强主的忠臣。张绣是胜率很高的反贼,也可以做许攸 曹婴等后期强主的忠臣,跟棘手的反贼一换一。不同的主公,忠臣可以选相应的配合将,如刘备主(主公选标刘备因为上限高,其他身份用界刘备)的荀彧 法正 步骘 鲁芝 郝昭 鲁肃忠,配合仁德,界赵云忠配合激将。刘备主的上限很高,有基友组合可以二打三甚至二打四。界夏侯惇主也能和刘备主的许多神忠配合。孙权主的荀彧 戏志才忠。曹操主的袁绍 张让 刘諶 荀攸 神甘宁忠。曹丕主的袁绍 张让 戏志才 曹仁 夏侯渊 离婚婵 李典 甄姬忠(甄姬袁术双忠的洛神双颂威阵特别丝滑)。袁绍主(界袁绍强了一个档次)的荀彧 曹丕 郭嘉 郭图 小乔等补牌忠。袁绍主的前置位神内有曹丕,既能收到大波输出牌,又能先榨出袁绍的桃增加他清忠的几率。孙策主的前置位忠可以选择装身份打,后置位忠方便送主觉醒。路人局的孙笨主胜率很高。界太史慈反可以通过制霸和天义欺负孙策主两次。界张角主的袁绍 刘协 许攸 刘表等群雄忠 曹睿 蔡文姬等可以送判定的忠,张角主喜欢前置位的贴主忠,雷击打出先手优势。界董卓主的袁绍 张角 许攸 李儒 神吕布 神陆逊等群雄忠配合暴虐,钟繇忠配合酒池,小乔忠有奇效。强如二袁主,忠臣可以选神诸葛 香香 界孙坚这种保核忠,前置位可以选陈琳这种高嘲讽忠吸嘲讽。内奸选将一般选择个人能力强,后期能力强在线棋牌游戏,嘲讽不太高的将或者能够一波成功的将。七八沉底位最好选生存力高的将以防暴毙。二.开局判断身份倾向 二号位黄盖 离婚蝉 白马以及八号位贾诩 张飞 张星彩都是偏反的选将。而二号位贾诩在线棋牌游戏,远主位白马 张飞是偏忠的。带AOE属性的将有偏忠属性如荀攸 袁绍。马神 嵇康克制卖血主,郝昭 审配克制曹操主,甘宁克制张角主,很可能反。界张角主的曹睿偏忠,而曹睿主的界张角却可忠可反。曹睿主的鲁芝是神忠,而鲁芝主的曹睿可以当反空城卡鲁芝的清忠。孙皓主的神将一般会在势力上跳出身份。孙尚香主局的女将(除了吴国太)是反,女主局的孙尚香是反。陆绩 程昱 孙鲁育是优势局求稳武将,抑制对面翻盘机会,不适合做忠(但陆绩可以做孙亮主的忠)。值得一提的是玩狼人杀有助于提高三国杀开局判断身份的能力。三.牌序 先过牌再出牌,顺手也是一张可以获得未知牌的锦囊。判断出对面有无懈时,考虑先骗无懈。为了不同的目的采取不同的牌序,想打伤害可以先拆再杀,想拆好牌可以先杀后拆。一般先开A再出其他牌,如果想榨桃,可以改变牌序。不要先吃桃,因为收了反可能收上来火攻。有些武将因为技能而要刻意改变牌序,如沮授界孙权,拿到AK前后沮授的牌序也不一样,杀最密集的点数是八点。有个小技巧,想拆桃时挑对方牌少的人拆。四.牌堆理解 记场上出现的明牌,记牌堆的KEY牌 。一个军争牌堆 30普杀 9雷杀 5火杀(14红杀 30黑杀) 24闪 12桃 六点桃有两个 方块桃三个 5酒 3南蛮 1万剑 2五谷 2借刀 3乐 4无中 6铁索 7无懈 6过拆 5顺牵 两张连弩 三匹减一马 四匹加一马一般第一轮至少会出一个乐不思蜀,如果前六位都没出乐,有时情况紧急 七八位要刻意过牌找乐。五.思路 优势求稳,劣势求赌。 劣势方稳着打无异于投降。劣势翻盘的牌主要是AOE AK 减一马 铁索 闪电,有时想让翻盘锦囊发挥效果需要骗出对面的无懈。优势方应认识当前局势对面的翻盘点并消灭这种翻盘点。如曹丕主李典忠的反贼优势局,场上有AK,反贼方只有一张无懈,那么主忠翻盘点就是李典拿到AK刷曹丕,反贼的这张无懈需要死保这张AK,防止被借刀或者顺走,让对面没有翻盘点,即优势求稳。六.细节 铁索连环传导并非A到B,B到C,C到D,而是A到B,A到C,A到D。通过读条和场上情况判断无懈可击的位置。李典忠AK刷曹丕主,一般把桃刷光为止,把资源全部转换为输出牌。双方不知道互相有没有桃,可以通过一些特殊牌语来让对方心领神会,如曹丕不行殇报有酒桃继续刷,李典顶一些无关紧要的装备报没桃。曹丕主的忠臣,当场上有袁绍开始和主公配合要收全场时,忠臣不应该出闪和吃桃酒,而应该让主公收尸,提防袁绍反内的可能。有时候用血线资源换手牌资源,比如秒主局吃南蛮不要清杀。给牌型武将如曹睿刘协,你的牌序是给联动的下一位,而不是自己出牌,这样输出的目标更合理。贾诩牌序是先万剑后乱武再南蛮。……细节决定成败 。七.内奸控场 内奸需要提前控难控的人,如强度高的祈福将,后期强将等。内奸很喜欢界黄盖忠这种又能强势压反贼又好控的忠臣。内奸切忌数人头控场,注意培养自己的大局观,有时候需要收人头来获得一波的优势,有时候不需要人头只要减员就行,有时候留忠臣打工,有时候不让忠臣活,有时候跳明内降嘲讽,有时候跳死忠获得主公信任,有时候跳反以麻痹反贼,这些都根据具体牌局来决定。减员是内奸最希望看到的事,拿人头牌并不那么重要,因为内奸的目的是进单挑。内奸需要蓄爆,局势不平衡时用蓄爆牌修正成需要的局势。内奸有时候收反时可以先跳内,让反贼有所考量而不救队友。不同的主公,内奸有不同的应对之法,孙权主内奸不一定要考虑选单挑能赢的将,可以考虑进主反内压主状态进优势单挑,靠蓄爆牌赢。单挑五血孙策先压血线令其减少蓄爆空间再考虑留输出牌。董卓主个人能力弱,很容易被偷掉,如果内奸能力强可以进主忠内打。内奸很吃场风,保持良好的状态可以降低自己的嘲讽,反贼都去推主而没人帮你打忠臣时,最好通过控距离等方式把嘲讽往忠臣身上引,否则需要亲自控忠。八.大局观与博弈 有时候主公有桃不救忠臣,以换取内奸的控反。有时候反贼有桃不救队友,以换取内奸的控主忠。战况需要时,反贼收队友不要手软。只有一颗桃,保大还是保小。注意蓄爆KEY牌,必要时甚至蓄闪电。优势局不挂闪电。限定技该放就放,节奏是即时性的。主忠内时,如果主公有能力单挑赢内奸,忠臣可以选择不回状态,丢桃等方式表忠心;如果内奸自身能力很强,也可以用这种方法骗取主公信任。三人局需要博弈,如主反内之中,如果内强而主弱,反贼会一门心思推主,除非反贼状态差才可能会和主联合打内,内强主弱时,主公不应该杀反贼,而要杀内奸,让内奸去杀反贼,否则没有赢面,迫不得已时可以榨内奸的桃来提高自己的赢面。三人局变数多,若你是单挑强主,尽快进单挑以简化局势。九.装身份 装身份有奇效,也是三国杀的一大乐趣。忠内装反,可以让后面的反不来打自己,引起反贼内讧,甚至榨取反贼无懈和桃,即使反贼没有互砍,安全度过第一轮以及反贼互相内耗锦囊牌已经造成了可观的收益。忠臣装内,可以让反贼判断错误身份而将原本要贴在你身上的乐贴给内奸。内奸跳的够反,反贼穿内奸衣服,可以让主忠辨认不清,引主忠打内。袁绍 界胃炎等一波型主公局,反内装忠,可以诱导主公清忠。有时候主公起手清忠,忠内通过装身份引得反贼内讧可以完成神奇的翻盘。路人局孙笨主的忠臣装身份百试不爽,双忠装反引得反贼互砍,内奸裂开的局我也遇到过。曹丕主,当前几位有袁绍,后位反贼可以装忠让主公怀疑袁绍身份而不全翻袁绍,避免反贼团灭,如钟繇给主佐定。并不是所有主公都适合忠装反,如曹丕主,被翻面的代价很大。所以首反一般跳明身份,减少其他人装身份的空间。装身份并不需要骗过所有人,只需要骗过一两个人,让对方无法配合即可。跳模糊身份可以让自己的嘲讽下降,没人喜欢打不明身份的人而背锅。我是想到啥写啥,比较凌乱,欢迎大家的指正和补充。


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