血流麻将是四川流行的地方麻将棋牌游戏大厅,因为其趣味性和刺激性,深受广大的麻将爱好者的喜欢。 而本身血流麻将的麻将张数也不是很多,猜牌就成了血流麻将的取胜关键之一。 (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打? 猜牌总是根据种种现象做出判断的。 在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互相关联的。 就是四家所打的牌。 譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。 这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。 如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。 换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。 不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。 这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。 譬如:上家先打二筒,后打四筒。 他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。 倘若上家先打四筒,后打二筒。 他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。 也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。 不对,你有时之所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。 先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。 因为二筒较近幺、九。 凡是反常的打法,常常含有明显的道理。 倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。 倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。 据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。 当然这还是最简单的。 有兴趣的玩家可以多多关注游戏茶苑棋牌游戏大厅,也可以在茶苑移动大厅通过实战验证和提高麻将的技巧! |