它通过抢先亮主来确定主牌,然后通过庄家方(庄家和其对面的玩家)和抓分方(庄家的左右方)合作看谁先到10(10不能跳过必须打出,如果庄家方打9的时候对方抓分小光则对方降一级0分大光则降2级,庄家打10,如果庄家打8时闲家大光则庄家打10,闲家降一级;反之闲家如果打9,抓分>=165到<=195时闲家打10庄家降一级),就赢了。
打10打出统统赢家2人各加10分。
当4个玩家中,谁先亮王(如现在打某人的6,则6就是王)则那张亮的王的花色就是主,但有2张其他一摸一样的王可以翻掉这个主牌(同样看第一个翻掉的为准),此时主牌就是就是2张一摸一样的王的花色。
若超时了,还无人叫主,那么系统自动选取黑桃为主。
如果是第一局,确定主的人就是庄家,如果不是第一局,那么赢的人的对家是庄家,若输了,那么庄家的下一个玩家是庄家。
庄家获得8张底牌,并获得第一个出牌的权利。
庄家必须选择手上其中任意的8张牌作为新的底牌,以保持手上的牌数与其他玩家一致。
当新的底牌扣好以后,游戏正式开始。
拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机;到A,(注意:级牌以上的不算在拖拉机,而级牌空留的位置的前后也可以构成拖拉机,比如打的级别是7,那么6688,4466也是拖拉机。
)
甩牌:择同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”,但必须保证它的最大性,若首家甩错,则其必须出欲联出的牌中的最小的那张牌。
比如44J甩牌出错(无论是因为有Q还是有66)都出4。
主牌同样可甩。
3、如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。
如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃。
游戏是以分数为衡量输赢的标准。
其中,各类花色的5表示5分,各类花色的10表示10分,各类花色的K也代表10分。
如果得分0<T<40,表示庄家方胜利,那么庄家方上升两级; 庄家方各得到的分数是4分,抓分方各扣4分
果得40=<T<80,那么表示庄家方胜利,那么庄家方上升一级;庄家方各得到的分数是2分,抓分方各扣2分
如果得分80=<T<120,那么交换攻防角色。
抓分方各得到的分数是1分,庄家方各扣1分
如果得分120=<T<160,那么交换攻防角色,而且上升一级。
抓分方各得到的分数是2分,庄家方各扣2分
如果得分160=<T<200分,那么交换攻防角色,而且上升两级。
抓分方各得到的分数是4分,庄家方各扣4分