棋牌游戏麻将中发张与碰牌是一对矛盾,不发张哪来的碰牌。
要防止错牌,须防止碰牌,要使别人不能碰牌,就不能乱发张。
由于麻将有“整人”和“自私”的一面,故不少牌手,再自己不能下听(成都麻将),或者摸到炮牌等其他因素时,往往要发张,其引起的效果:1、搅乱正常上牌次序。
总体上讲,发牌错张第一大坏处就是破坏上牌次序,理论上讲,一般情况下,不应破坏上牌次序,别人先下听先和牌、自摸的可能性也非常大,因此随意乱发张是恶手也。
发张与碰牌比较,其恶性小利碰牌,发牌实为主动退张,应该说对娱乐有积极地促进作用。
且一般牌手对发张的时机把握十分困难,多数是无意识的行动,比如,下听时开出废牌或多张,而对任何牌手而言,碰牌是完全可以控制地,由此可见,碰牌是有意识的行为。
此盘正值墙上牌所剩下几不多了,西方X同学已摸上的任何牌都不看快打,明眼人已知此君已有“火(即有教)”,且是清条子下教。
而本人也是清一色筒子已下教,胡边3筒。
由于本局没有“极品番”,故本人与X同学牌值相同。
此时X同学摸到一,不要立即打出,北方T同学叫“看一下”,由于本人手中没有四筒,根据“看一下”信息即判断T某手中有“一砍”即三张四筒。
T某打牌胆子大,喜欢碰牌,尤其有不听人劝的“脾气”个性(此“脾气”来源分析,大多数人认为,麻将是“手气”,而不是技术,本人偏不信你就比我高明,“批”得100%准。
你说不能碰,我偏要碰。
真是应了“死要面子,活受罪”。
),本来该坐南的女士摸牌,如果T碰牌,则刚好又该东家模牌,这样X同学自摸清一色的可能性极大,麻经“上碰下自摸”。
本人看到这种形势,故提醒T:“可杠不可碰。
”此时,T某“长考”后仍碰上,打一熟张,东家自然摸得一张,胡牌,12单位进帐。
3、碰牌分析:碰后打任何一张牌均无教。
且造成下家多一次摸牌机会,自摸可能性达75%。
牌经:上碰下自摸。
4、开杠分析:由于此时牌不多了,应杠一张牌及时下教为“上上计”。
况且杠上来的牌是筒条,即使不是听张,对防守东西两家有利,即使上来万字牌,点大炮可能性较小,比点两家清一色少输得多。
另外,自己无教,点对门小牌牌局结束,本盘风险也就不存在了,此时有牌经:“点炮当羸钱”。
5、本人思路:根据堂中现张,[八条]上来的可能性较小,[三筒]可能性也不大,况且[三筒]是“灾难张”,杠上来要下听必然打[四条],才可能下[嵌八条]的听,打出去还可能点“杠上炮”,点炮概率达到80%以上,危险极大,因此上张最好是[四条],概率最多5-8%。
实际此时正是[四条],且是“精张”,简直是天人和一之际,而此时,T某却未杠,而是碰。
牌经:“不是碰牌是碰钱”。
杠上[四条],打多张[二筒]下[八条]教。
此时打筒,自己手上有四张[四筒],一对[二筒],东家胡[二、五筒或一、四筒]可能性没有,自己没有筒子高张,必然在此某手中,低张点炮可能性不大,东家胡[二筒]的情形只有三种:1、对处;2、嵌张、3、单钓。
概率分别是33%;18%;8%,点炮可能性较小。
某发出2筒来,本人为防止对家X某自摸清条子,必然会碰,然后发1筒或者再胡2筒。
也许会发3筒,多一个九筒教。
此时只要不点对门清条子就无所谓,发筒子即使点炮也是小番。