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使牌局一开始就已接近成听现金棋牌游戏

发布日期:2024-04-08 14:37    点击次数:85

  十二张打法,在班位、坐庄、轮庄、开门、行张、番牌、成胡……等等都与十三张打法相同,不同的只是每人手牌只有十二张另加一张“影子百搭(影子混子)。

所谓“影子百搭”即虽然每人手牌只有十二张。

但却视为每人都有一张无形的混子,即在抓进一张成胡后,实际上此胡牌有三个副子、一个麻将及一个搭子或对子,后者则与“影子百搭”形成副子,所以实际上还是“四副一将成胡,不过实际牌上少了一张。

  因为一开牌每人手中都各有一张混子(无形的),所以一方面条件均等(不象十三张打法的活混,要靠“手气好”摸进),另外因有此百搭使牌局进展迅速,打法简单、易听、易胡。

同时因有百搭使牌局一开始就变化横生,组牌复杂,必须全神贯注,八面注意才能不错过机会抢先成胡。

所以有人说十三张打法因混子少而不易获得使牌局稳定持久.使人能从容考虑.逐渐成功。

而十二张打法,则开局后因有百搭.再加上自然抓进的2~3个搭子或对子,使牌局一开始就已接近成听,造成局势尖锐,短兵相接,稍一延误,即可能全军夜没,由别人速战速决捷足先登,是属于“快节奏”的打法。

  十二张打法在开局时每人只抓四组四张牌,不再抓进单张,而庄家也不“跳牌”,只是抓一打一,进入正常行张。

另外因规定每人自然有一“影子百搭”,所以不再设活百搭,开局前应将混子百搭等一律拣出不用,否则混子满天飞,成胡过快。

  番品上与十三张打法相同,只是因都有百搭,成胡较易;所以完全靠自己抓牌组成的番牌(如:十三不靠、七对等)组成非常困难,所以一般也不带此番品。

  总之,十二张打法进行迅速,四圈牌很快就可打完,因而胜负差距较大,适合于时间不充裕的牌手,能在不长的时间里.一过牌瘾。