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卡五星麻将游戏 南昌冲关麻将的规则和技巧

发布日期:2024-03-25 03:59    点击次数:112

   “冲关麻将”又称“南昌麻将”,是广泛流行于江西南昌、赣州、吉安等地区的一款四人麻将游戏

冲关麻将最大的特色是三张不重复的同类的字牌可以组成一副顺子,再加上比全不靠更容易和的“十三烂”的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由于使用了较多的精牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出现频度大幅增加。

下面为大家讲讲南昌冲关麻将的规则和技巧。

  方法/步骤1【玩法人数】:游戏人数需要4人,才能开始游戏。

  2【游戏用牌】: 冲关麻将使用麻将牌中全部条子、饼子、万子,东、南、西、北风,中、发、白,共136张牌,可以吃、碰、杠。

发牌后,留牌墙倒数17墩做海底。

  3【游戏骰子】: 游戏使用两个骰子进行投骰子。

  4【精牌】: 精牌:分为上精和下精2种。

上精:上精有2张,分为正精和副精(俗称:正上精和副上精);翻出的那张为正精,正精+1为副精。

上精可以当作万能牌,在胡牌时,可以代替任何牌。

下精:下精也有2张;翻出上精后,与它同一墩的下一张为下精(俗称:正下精),该张下精+1也为下精(俗称:副下精)。

  5【埋雷】:开局时,确定好的“下精牌”不翻开,直到结算时才亮出,并以当前玩家手中的牌持有的“下精牌”进行结算、计分,俗称:埋雷。

  6【回头一笑】:游戏发牌后,将上局的2张“上精牌”与当前发牌结果做一次精分结算。

  7【听牌】: 冲关麻将没有听牌。

胡牌规则胡牌的牌型:

   冲关麻将可和的牌型只有三种:基本牌型、七对牌型、十三烂牌型(包括:十三烂和七星十三烂)

  8基本牌型:

   讲解:4副顺子或刻子加一对将组成的胡牌,下图1-5:

  9 七对讲解:由7对对子所组成的牌型

  10十三烂:讲解:手中十四张牌中,序数牌间隔大于2 ,字牌没有重复所组成的牌型:

  11七星十三烂:

   讲解:手中十四张牌中,序数牌间隔大于2 ,字牌东西南北中发白各一张,且这几张牌不能用精牌来代替,组成的牌型

  12胡牌类型:

   自摸:

   玩家自己摸到的牌形成了胡牌牌形,这种胡牌称为自摸。

  13点炮:

   其他玩家的牌打出后,和自己手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌称为点炮牌。

  14杠开【杠上开花】:

   当玩家杠牌时,补进的牌和自己手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌方式称为杠开。

杠开番数翻倍。

  15抢杠:

   当其他玩家明杠的那张牌,和自己手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌方式称为抢杠。

  16精吊:

   手上有 四副刻子或顺子,或者六个对子时, 另外一张是精牌, 最后摸上任何一张牌胡,称为精吊,只有自摸才算精吊。

  17注意:

   手上有 四副或六对,另外一张不是精, 最后摸上精,可以胡牌,但不构成精吊。

  18天胡:

   庄家起手胡牌 。

   地胡:

   庄家打出的第一张牌放炮给闲家。

  19精吊天胡:

   庄家起手可以胡牌,并且将除精牌外的任何一张替换成任何一张牌,还可以胡。

  20弃先胡后:

   自己打牌后的同一圈内,胡牌时番数没有增加的情况下,别人打出多张自己可以胡的牌,第一张牌不胡则后面的牌都不能胡。

  别人打出自己可胡的牌时,番数比弃胡时的番数高,或者有人开杠,或者有人打出精牌,此圈的弃先胡后重新计算。

  自己打牌后,自己再次进行吃、碰、摸,杠操作称为一圈。

自己打牌后,下家对上家进行碰、杠操作后跳过自己也称为一圈。

过圈举例,牌桌依次是ABCD四人,A胡4条和7条:

  B打4条,A不胡,C打牌,D再打7条,A不能胡。

因为属于弃先胡后。

  B打4条,A不胡,C打牌B碰,B打7条,A可以胡。

因为B碰后,A开始的新一圈。

  B打4条,A不胡,C打牌,D打牌,A打牌,B打7条,A可以胡。

因为A开始的新一圈。

  B打4条,A不胡,C打牌,D打牌B碰,B打7条,A可以胡。

因为B碰后,A开始的新一圈。

  B打4条,A不胡,C(庄家)再打7条,A可胡。

因为庄家分数×2,A获得的分数变化。

  B打4条,A不胡,C打牌B杠,B再打4条,A可胡。

因为杠后,A获得的分数变化。

  21玩法规则

   庄家:

   第一盘游戏系统随机选取一名玩家为庄家,其他玩家为闲家。

如庄家胡牌,则庄家继续做庄,如闲家胡牌,则现任庄家的下家作为下局的庄家。

依次类推。

   如果当局没有玩家胡牌时,为荒庄,则该局的庄家可以继续做庄。

  庄家在结算的时候,胡牌得分输赢都多加一倍。

  当有玩家离开游戏时,算作新的一局开始。

第一局网管解散重新定庄,非第一局网管解散,默认上一局庄家坐庄。

庄家拥有当局第一轮出牌权。

  22拿牌:

   摸牌前掷2次骰子,第一次庄家掷,从庄家开始,按逆时针数到与骰子点数相同的玩家掷第二次骰子,第二次的两个骰子点数的和作为开牌依据。

从第二个掷骰子的玩家门前牌墙从右向左数数到与点数相同的那一墩,庄家开始抓牌。

庄家抓14张,闲家13张。

   回头一笑:

   开局在发牌后,将上局的2张“上精牌”与当前发牌结果做一次结算,结算规则如精结算规则!

  23翻上精 :

   四家抓完牌后由庄家掷骰子决定精的位置(按两粒骰子相加的点数从牌城尾倒数,把这墩牌上面的牌翻开;如色子点数为3,则从尾墩数3墩 ,翻开上边的牌是上精,为正精,该正精牌对应的加1的牌也是精,为副精。

  如翻开的是3筒,则3筒和4筒都是精,其中3筒为正精,4筒为副精;如翻开的是9条为正精,则1条为副精。

如果翻开的是西风,则西风和北风都是精,如翻开的是北风,则北风和东风是精(注:风牌的顺序为东南西北)。

如果翻开的是白板,则白板和红中都是精(注:字牌的顺序为中发白)。

可以用精牌(吃、碰、杠别人打出的牌(包括别人打出的作为本张的精牌),此时的精牌没有万能牌作用,只能作为该牌本身的牌使用。

  精牌允许打出,其他人可以吃、碰、杠,或者胡牌,该打出的精牌没有万能牌作用,只能作为该牌本身的牌使用。

  精牌允许打出,其他人可以吃、碰、杠,或者胡牌,该打出的精牌没有万能牌作用,只能作为该牌本身的牌使用。

吃、碰、杠、和的精与自己手抓的精享有同样的奖励分数。

  24埋雷:

   翻完上精后,将上精的同一墩另一张确定为下精。

此时的下精牌不亮出,直到结算时才亮出,并以当前玩家手中的牌持有的“下精牌”进行结算、计分。

  25吃、碰、杠牌:

   打牌过程中,可以吃、碰(杠)牌。

开杠后从牌城尾部补牌,允许抓走精牌(抓精和牌时算杠开)。

  26吃牌 :

   指上家打出牌后,下家可以把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆在立牌前。

用手中两张不重复的同类字牌可以吃上家打出的其他同类字牌组成顺子。

如东、西风可以吃南或北风,中、发可以吃白板。

  27碰牌:

   指任一家打出牌后,其他玩家手中有二张一样的牌,玩家可选择碰牌。

  28杠牌:

   杠牌有明杠和暗杠之分。

  29明杠:

   以下2种情况都属为明杠:

  1、玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌第四张一样的牌时,玩家可以选择杠牌。

  2、玩家碰牌后,又摸到第四张一样的牌时,玩家可以选择杠牌。

  30暗杠:

   玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌,俗称为暗杠。

暗杠不亮任何一张给别家看。

  31杠后补牌:

   玩家杠牌后,从牌城尾部补牌,允许抓走精牌(抓精和牌时算杠开)。

  32精杠:

   四个一样的正精或副精开杠,包括:明杠和暗杠;

  注意:庄家起手不能开暗杠,包括精杠的暗杠。

  33海底:

   发牌结束后,留牌城倒数17墩牌作为海底。

  34荒庄:

   抓到剩海底的17墩牌时,还没人胡(杠后补完的墩也算),则为荒庄,荒庄要计算奖励分。

荒庄时,每人手上都为13张牌。

如果最后一张打出,有人吃、碰、杠,须等到拦牌的人打出一张,无人胡牌,则荒庄。

  END原作者:百川卡五星麻将游戏